本日は3dsのRPGツクールフェスの発売日。
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というわけで、さっそく私もビックカメラで買ってきました!

まずは手触りや機能といったところを一通りチェックして、それからRPG制作に取り組んでいきたいと思っています!
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本作でももちろんこのような形でキャラやモンスター、道具に職業、特技などもすべて自分で設定します。面倒な作業も多いですが、頑張りますw

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マップ制作をしてからはイベント作り。イベントの関連づけによってストーリーをつなぐことになります。マップについてはサンプルとして多彩なものが用意されているので、一から自分ですべて作る必要はありません。私はダンジョンや町はすべて一から作ろうと思っていますが、それ以外のいくつかはサンプルで済ませる予定です。 

まだ一時間ほどしか触っていませんが、いくつかこの時点で気になったことを書いてみます。

・一つ前の状態に戻すことができる「戻すボタン」。これが搭載されたのはいいんですが、連続で戻すことができないので、二つ以上前の状態にはできません。この仕様はどのような意味があるのでしょうか?はっきりいってこれだとあまり意味がないような・・・。

・操作性(システム)が多少煩雑な気がします。(特にマップ)もちろん慣れてくれば印象も変わるかもしれませんが、もう少し直感的に操作できるとうれしかったですね。

・モンスターやキャラクターのグラフィックなどはいい感じだと思います。追加コンテンツで様々な素材が追加されるとなおよいですね。ただ奇抜な感じのデザインが少ない気がするので、その手の路線の作品作りを考えている方は工夫が必要そうです。


というわけでまずは操作に慣れつつ、効率的に作っていきたいと思います。これから一か月くらいを目途にまずは一本目の完成を目指したいですね。
このブログでもプレイ日記の形式で制作の進捗をお知らせしていく予定です。ぜひ温かく見守っていただけるとうれしいですw

ちなみにジャンルは戦記もののファンタジーRPG風を目指しています!

(追記・制作日記1を公開しました!)


 

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